ということで、まず3デザインを見てもらいました。今回は残り、4デザインです。
まだ最初の3デザイン見てない方は、こちらからどうぞ。
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後半、4デザインです
Bottom Bump(ボトムバンプ)。ワームでは必須手法の、ロッドをしゃくってルアーをボトムで飛び跳ねさせるアクション。光の届きにくいボトムを背景(シャツの生地)で、ルアーの軌道そのものを『BottomBump』で表現。思わずバイトしてきたバスも。
High Pitch Short Jerk(ハイピッチショートジャーク、HPSJ)。早く、鋭く、短く竿をあおって、ルアーに連続的なジグザグアクションを加える操作。この単語自体を左右にジグザグさせ、躍動感を持たせるために傾斜と影をプラス。
LEVEL WINDER(レベルワインダー)。ベイトリールの大事な機構。まさにレベルワインダーとしての動きを、色の違いなどによって描いています。直線の多いフォントによって、ラインが均一に平行に巻かれている様をイメージしています。
BREAK LINE(ブレイクライン)。急激に深くなるカケアガリのこと。バスが居着いていそうな地形を線で表現。敢えて、一昔前のゲームやSFのようなフォント、色合いで作りました。
発売は、7月後半の予定です
前後半に分けて、全7種類のデザインをご覧いただきました。
実際の商品ではなく、データとしてのデザインをご覧いただいたので、イメージが沸きにくいかもしれません。
でもそんな中でも、興味を持っていただけるようなデザインがありましたら、それはそれは大変嬉しいです。
7月後半の発売予定です。楽しみにしていてくださいね~\(^o^)/